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STARCRAFT 2

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작성일 23-01-19 14:15

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“왜 STARCRAFT2 인가?”
2
_SLIDE_3_
“스타크래프트1의 성공”
370만 달러의 제작비로 3억 달러의 수익을 거둠
“오랫동안 준비되어 온 스타크래프트2”
12년간 1억 달러의 제작비를 투입하여 제작
“한국을 겨냥한 마케팅”
스타크래프트1의 한국에서의 성공에 힘입어 전체 마케팅 비용 중 절반 이상을 한국에 투자. 수십 억원으로 추정
3
_SLIDE_4_
마케팅 example(사례)
STP
SWOT
환경 分析
마케팅 믹스
360도 다양한 마케팅
클로즈 베타, 오픈 베타 서비스
홈페이지 커뮤니티
출시이벤트 : 런칭쇼
광범위한 광고 집행 : TV C…(생략(省略))




설명

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STARCRAFT 2
다.

STARCRAFT,기타,레포트

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STARCRAFT 2







STARCRAFT 2 , STARCRAFT 2기타레포트 , STARCRAFT
레포트/기타

_SLIDE_1_
“게임 마케팅 전쟁 STARCRAFT 2”
1
_SLIDE_2_
화려한 그래픽도 사운드도 제공하지 않았지만
게임이라는 한계를 넘어
PC방 산업을 일으키고, E-SPORTS를 탄생시켰던, STARCRAFT
후속작으로서 기대를 모으며 12년 만에 출시된 STARCRAFT2
출시과정에서의 여러 이슈와 마케팅戰略을 살펴보고,
현재와 미래를 점검한다.
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